La bibliothèque des jeux vidéos ! Ce bâtiment parisien a pour but de faire un musée de l’histoire des jeux vidéos, le rapport avec le hacking est léger, mais par contre, le cracking a toujours été présent dans les jeux vidéos ! Cette technique consiste à casser les protections créées par les éditeurs de jeux vidéos (plus d’informations dans la partie définition) pour pouvoir y jouer gratuitement. Cette technique ruinerait les éditeurs et les programmeurs. Sans eux il n’y aurait pas de jeux. Le cracking s’est surtout développé car certain jeux abusent et vendent leurs jeux trop chers, comment certains jeux en réseau. Je pense que les jeux qui sortent chaque année, comme ceux de sport, devraient être moins chers. Le MO5 pense que les jeux devraient pouvoir être accessibles à tous et ainsi que les petits concepteurs pourraient voir leurs jeux exister, et non arrêter car les éditeurs ne veulent pas investir dedans. Un peu comme dans le monde de la musique.
MO5
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